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检修与测绘电路, 挠头是成片的3\4\5\6脚的元件(2脚和8脚以上的元件还真不怵),其中若再无元件标注;或标注不祥,如二极管和稳压二极管不加区分的标注;或干脆无标注;或从印字上查不到相关,判断元件是何东东,就只有画出来,辅助分析。有时真想怒怼设计者:照顾一下维修者,好不?想想还是自己功力不够,是怨不得设计者的。本图,成片的3脚元件,绘起来那个费劲,就甭提了。好在本人还有点儿分析能力,整理后感觉原理不通之处,再重测重绘(如 将DV1和DY1,改画成稳压二极管,这才心里踏实了,否则画完也是不通气的电路),几经周折,得图如上。在带电作业时或试完电后再接另外一处忘记断电源我们因习惯的问题,有时会习惯性的用手直接去碰导线导致我们发生触电,不知道各位有多少人被这样电过,我是电被电了二次后才长记性。接线前正常的法应该是用二端的线小面积轻轻触碰一下看是否有火线产生,有火花产生就不能用手直接碰了。这主要是为了防止电线忽然来电或自已忘记此时进行的是带电作业,这主要是用在一般220V的电压中,更高的就不要这样试了。当然,如果你当时知道是带电作业的就没必要再触碰了,更准确的法是不管是否有电都把它当成带电来作业。因为51系列单片机进入 早、使用人数较多、较多, 关键的寄存器配置比较简单。有了数模电基础、C语言基础后,就可以一块51单片机学习编程了。在学习编程的时候要有顺序,先从操作单片机的GPIO口始,再学习定时器、中断、AD采样、PWM输出, 再学习UART、IISPI等通讯方式,经过上述步骤之后,对单片机就有了基本的认识。学习硬件的设计单片机编程是基于硬件基础之上的,了解了编程之后,再来学习一下单片机硬件的设计。我们认定手和眼是人类对外信息交流的 通用、 方便、 直接的工具。这也就决定了与我们交流信息的另一方——各种机器和设备,能以图像的方式信息,并且能以感受人类手的动作的方式接收指令。我们正是以这些要求为目标来设计和各种机器、设备和装置。其中, 简单、 原始,也是用得 广泛的人机界面就是指示灯和按钮。人通过手指向机器发出指令信息,机器通过按钮接收到信息之后完成事先预定的工作,并且通过指示灯向人发回它的状态信息。 |
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